Capcom Resident Evil Requiem
jeu vidéo · 2026
Cette page rassemble les informations essentielles sur Resident Evil Requiem : avis de la rédaction, fiche technique, chronique et articles liés.
Resident Evil Requiem réussit à faire dialoguer la terreur étouffante de Grace et l’action plus frontale de Leon dans un même cauchemar. Quelques énigmes trop simples, une musique peu mémorable et un fan service parfois excessif n’empêchent pas Capcom de signer un épisode intense, poisseux et techniquement impressionnant.
- La fracture ludique justifiée par la psychologie des héros.
- Le retour stressant de la mutation des cadavres
- La traque terrifiante de The Girl
- L'éclairage sublime qui renforce l'atmosphère poisseuse.
- Le sound design en audio spatial/5.1 et le jeu d'acteur remarquable (VO comme VF).
- La filiation avec RE Outbreak (Alyssa Ashcroft) qui enrichit le lore.
- Des énigmes parfois un peu trop simples
- Une bande-son musicale qui, à force de s'effacer, manque de thèmes mémorables.
- Un fan service et un scénario qui partent parfois très loin
Présentation de Capcom Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem est un survival horror développé et édité par Capcom, disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et GeForce Now au prix de 69,99 euros. L’article indique une disponibilité au 27 février 2026, un PEGI 18, un mode solo, un support physique et dématérialisé, ainsi que le moteur RE Engine. Le récit suit Grace Ashcroft, jeune analyste du FBI envoyée dans l’hôtel abandonné Wrenwood après la découverte d’un cadavre, huit ans après l’assassinat de sa mère Alyssa Ashcroft. L’intrigue alterne avec Leon S. Kennedy, plus âgé et marqué par le Syndrome de Raccoon City. Grace incarne la vulnérabilité avec une vue subjective, un inventaire réduit, le retour des coffres, des bouteilles pour distraire les monstres, un craft lié au sang et une lampe torche qui attire The Girl. Leon bascule l’expérience vers une vue à l’épaule plus offensive, avec parades à la hachette, coups de pied, arsenal lourd et mallette façon Resident Evil 4. Le test met aussi en avant la lumière, le brouillard volumétrique, le gore procédural, les animations différenciées, un 60 FPS solide sur consoles actuelles, le son spatialisé et une VF convaincante.
| Prix au lancement | 79,99 € |
|---|---|
| Éditeur | Capcom |
| Développeur | Capcom |
| Genre | Survival/horror |
| Plateformes | PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PC (STEAM et Epic Games Store), GeForce Now |
| Mode de jeu | Solo |
| PEGI | 18 |
| Support | Physique, Dématérialisé |
| Moteur graphique | RE Engine |
| Disponibilité | 27 février 2026 |
| Date d’annonce | 12 juin 2025 |
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| Nu public slug | capcom-resident-evil-requiem |
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Où trouver Capcom Resident Evil Requiem
FAQ sur Capcom Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem vaut-il le coup pour les fans de survival horror ?
Oui, Resident Evil Requiem vaut le coup si vous aimez autant la peur pure que les épisodes plus nerveux de la série. Le jeu oppose la vulnérabilité de Grace à l’expérience de Leon sans casser son rythme. Quelques énigmes trop simples et un fan service parfois trop appuyé limitent le sans-faute, mais l’ensemble reste intense et très efficace.
Que raconte l’histoire de Resident Evil Requiem avec Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy ?
L’histoire débute avec Grace Ashcroft, analyste du FBI envoyée dans l’hôtel abandonné Wrenwood après la découverte d’un cadavre. Ce lieu est lié à sa mère, Alyssa Ashcroft, assassinée huit ans plus tôt. En parallèle, Leon S. Kennedy suit une piste plus offensive liée à la mémoire de Raccoon City, avant que les deux trajectoires se rejoignent.
Faut-il connaître Resident Evil Outbreak pour comprendre Resident Evil Requiem ?
Non, ce n’est pas indispensable, car l’intrigue installe Grace Ashcroft et ses enjeux de façon autonome. La référence à Alyssa Ashcroft enrichit toutefois le récit pour les joueurs qui connaissent Resident Evil Outbreak. Cette filiation renforce le poids du passé et relie Requiem à la catastrophe originelle de la saga.
Pourquoi Resident Evil Requiem alterne-t-il deux styles de jeu aussi différents ?
Cette alternance vient directement de la psychologie des deux héros. Grace manque d’expérience, subit la peur et avance dans une logique de survie fragile. Leon incarne au contraire la maîtrise, l’armement lourd et l’affrontement frontal. Capcom utilise donc deux approches pour réunir deux traditions historiques de Resident Evil.
La jouabilité de Grace Ashcroft en vue FPS est-elle vraiment stressante ?
Oui, la partie avec Grace fonctionne comme un cauchemar en vue subjective. Son champ de vision réduit, son inventaire minuscule, le retour des coffres et la gestion de ressources renforcent la pression. La lampe torche ajoute un dilemme cruel, car elle aide à avancer tout en attirant The Girl.
La partie avec Leon dans Resident Evil Requiem est-elle plus orientée action ?
Oui, les séquences de Leon assument une approche plus offensive. Il évolue en vue à l’épaule, peut parer avec une hachette, donner des coups de pied puissants, utiliser un arsenal lourd et retourner certaines armes ennemies contre eux. Sa gestion d’inventaire reprend aussi une logique proche de la mallette de Resident Evil 4.
The Girl est-elle une ennemie marquante dans Resident Evil Requiem ?
Oui, The Girl ressort comme l’une des menaces les plus fortes du jeu. Cette créature mutante gigantesque et invincible traque Grace et modifie la manière d’explorer chaque zone. Sa présence impose de surveiller la lumière, le bruit et les itinéraires de fuite, ce qui installe une pression durable.