Je pensais revenir sur un vieux jeu de combat. Strive garde ce que peu de titres ont encore après cinq ans : la capacité de donner encore envie
jeu video · 2021
Cette page rassemble les informations essentielles sur Guilty Gear -Strive- : avis de la rédaction, fiche technique, chronique et articles liés.
Ce smartphone séduit immédiatement par l'élégance et la finesse de sa fabrication qui n'altèrent en rien une robustesse certifiée et une autonomie solide. Il montre cependant ses limites lors des sessions de jeu exigeantes et souffre d'un volet photographique nocturne en retrait.
Guilty Gear Strive Ver. 2.00 est une mise à jour gratuite du jeu de combat d’Arc System Works, sortie le 9 avril 2026, en parallèle du lancement de la Saison 5. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Switch au prix de 39,99 euros. Cette version retire le Wild Assault, une mécanique devenue trop centrale, et introduit le Counter Blitz, qui consomme 50 % de la jauge de Burst pour renverser une phase de pression et ouvrir sur une attaque de suivi. Le patch retouche aussi le damage scaling, harmonise plusieurs options défensives rapides autour d’un jab à 5 frames et ajoute de nouvelles attaques spéciales à plusieurs personnages, dont Sol, Ky, Leo et Nagoriyuki. La Saison 5 marque le retour de Jam Kuradoberi, vendue 6,99 euros seule ou incluse dans le Season Pass 5 à 24,99 euros, avec Robo-Ky prévu pour l’été 2026 et deux personnages encore non annoncés pour l’hiver 2026 et le printemps 2027. La Starter Edition 2.0 regroupe le jeu de base et les cinq Season Pass, soit 33 personnages jouables. Le test souligne aussi la force visuelle de la 2.5D, les optimisations PC de certaines arènes et le rôle historique du rollback netcode.
| Prix au lancement | 39,99 € |
|---|---|
| Éditeur | Arc System Works |
| Développeur | Arc System Works |
| Genre | Combat |
| Plateformes | PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Mode de jeu | Solo, multijoueur |
| PEGI | 12 |
| Support | Physique, Dématérialisé |
| Moteur graphique | Unreal Engine 4 |
| Langues audio | Anglais, Japonais, Coréen |
| Sous-titres | Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen, Portugais (Brésil), Chinois simplifié, Chinois traditionnel |
| Disponibilité | 11 juin 2021 |
| Nu public slug | arc-system-works-guilty-gear-strive |
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La Ver. 2.00 modifie en profondeur la structure compétitive de Guilty Gear Strive. Arc System Works supprime le Wild Assault, introduit le Counter Blitz, retouche le damage scaling, harmonise plusieurs options défensives rapides et ajoute de nouvelles attaques spéciales à une partie du roster. Cette mise à jour accompagne aussi le lancement de la Saison 5.
Le Wild Assault posait un problème d’équilibre, car il était devenu trop polyvalent et trop rentable. Cette mécanique lissait les styles de jeu et réduisait la singularité de plusieurs personnages. Son retrait redonne plus de poids aux décisions, aux ressources et aux spécificités du roster.
Le Counter Blitz remplace le Wild Assault et consomme 50 % de la jauge de Burst. Cette mécanique sert d’outil défensif et offensif pour renverser une phase de pression. Si elle touche, elle ouvre sur une attaque de suivi puissante, capable de provoquer un Wall Break près du coin.
La Ver. 2.00 rend Guilty Gear Strive plus riche dans la gestion des décisions sans alourdir les commandes. Le jeu garde une structure claire, mais chaque engagement a désormais davantage de conséquences sur les ressources. Le patch récompense surtout les choix audacieux et les bonnes anticipations.
Le patch touche une large partie du roster. Plusieurs options défensives rapides sont harmonisées autour d’un jab à 5 frames, tandis que certains personnages reçoivent de nouvelles attaques spéciales. Le test cite notamment Sol, Ky, Leo et Nagoriyuki parmi les profils qui profitent d’extensions notables.
Oui, son retour apparaît comme l’un des grands plaisirs de cette nouvelle saison. Jam conserve une identité offensive fondée sur la courte portée, la pression constante, le rushdown et les frametraps. Son compagnon lapin Usagi intervient aussi dans certaines animations et renforce son identité visuelle.
Avec la configuration Starter Edition 2.0, Guilty Gear Strive atteint 33 personnages jouables. Ce total regroupe les 15 combattants du jeu de base et 18 personnages additionnels issus des différentes saisons. La Saison 5 commence avec Jam Kuradoberi et prévoit ensuite Robo-Ky, puis deux autres personnages encore non révélés.